PDN16 – Jour 3

Capture d’écran 2016-03-18 à 10.06.49Tout s’accélère

Un film remarquable qui nous fait voyager dans l’histoire du temps qui passe. Toujours plus vite, semble être la devise du monde de ces dernières décennies. Le rêve de l’humanité qui était de devenir le plus efficient possible, s’est muté en cauchemar. Nous manquons de temps alors que les technologies sont toutes tournées vers la maximisation des performances. Le numérique a provoqué une accélération de ce phénomène ces dernières années.

Cette vitesse, la subissons-nous ou la voulons-nous ?

Ce film de Gilles Vernet qui sortira en avril 2016, est puissant : Gilles est un ancien trader devenu instituteur dans le 19ème arrondissement de Paris.
Il s’interroge avec ses élèves de CM2 sur l’accélération vertigineuse de notre monde. C’est de la bouche de ces enfants que sort l’évidence : le temps va trop vite. Mettons sur « pause ».

La bande annonce : https://youtu.be/hTbWUZVOI6o

PDN16 – Les LEGO ne sont plus ce qu’ils étaient …

IMG_1941Cet éléphant en Lego est bien sûr à construire avec les éléments contenus dans la boîte. Jusque là, ça va. Mais sur son dos, on a intégré un boîtier qui permet au pachyderme de se mouvoir selon une programmation définie par les élèves. Marche avant, trompe en haut, barrissement en fin d’exercice, etc… C’est le département éducation de LEGO qui propose ce genre d’objets connectés aux scolaires (écoles et collèges). Le but : sensibiliser les enfants au codage, aux suites algorithmiques, à la programmation tout en s’amusant. Les compétences des mathématiciens et des manuels se complètent ! CQFD. https://education.lego.com/en-us

 

PDN16 – Mystery skype

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Découverte de Mystery Skype, un jeu de mise en contact avec des classes du monde entier qui essaient de deviner où se trouve l’autre classe en se posant des questions.

« Êtes-vous au bord de la mer ?

Non

Et vous, vous êtes dans une grande ville ?

Oui

… etc

Les enfants consultent des cartes, s’entraident, posent des questions et tentent d’être les premiers à trouver le lieu où se trouve l’autre classe. Et rien n’empêche de poursuivre, en image toujours, les échanges entre les élèves, de montrer son environnement de classe, ses cahiers, sa maîtresse ou le poisson rouge dans son bocal avec la webcam…

PDN16 – Repenser les espaces scolaires

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Un atelier pour ceux qui veulent construire un nouvel établissement, rénover des bâtiments existants ou simplement embellir son établissement. Cet atelier était animé par deux Chefs d’établissement (Saint-Malo et Saint-Jean de Luz : est-ce l’air du large qui incite à rénover son école? ;-)).

Point commun de ces deux intervenants : ils ont intégré l’ensemble de la communauté éducative dans la réflexion d’avant travaux. chacun a sa propre vision sur les besoins des uns et des autres et c’est le seul moyen de susciter l’adhésion de chacun (on peut aussi faire appel à un programmiste, pour peu que celui-ci consulte la communauté éducative également).

Ca veut dire qu’il faut prendre en compte les nouveaux usages dans les pédagogies, en intégrant le numérique par exemple ou en imaginant des lieux qui n’existent pas encore. On a souvent tendance à faire ce qu’on connaît déjà, en mieux. Le coup de peinture, c’est bien, définir des nouveaux lieux, c’est mieux !

(A Saint-Jean de Luz, ils ont crée 4 préaux dédiés à 4 usages différents : un pour jouer à l’élastique, la marelle, les billes…, un pour les jeux de société, un pour les jeux de cartes et un préau pour le repos, le calme, le sommeil…).

En gros, la démarche de transformation d’un établissement est proche de la démarche d’innovation : faire un pas de côté, s’aider d’un regard extérieur, considérer que rien n’est figé, pour inventer une vie nouvelle au service des élèves et des personnels.